For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

🧟MobTrapka

Zde najdeš informace jak postavit nejefektivnější mob trapku.

Mobtrapka – Tutorial

Vanilla mobtrapky fungují na základě vanilla pravidel spawnování (světlo, typ bloku, blízkost hráče). Jakmile server nahradí nebo doplní spawn systém vlastními moby (přes plugin typu MythicMobs a podobné), tato pravidla se často mění – proto klasické návody z jiných wiki na tomto serveru nefungují a je potřeba stavět podle upravených podmínek.

Princip

Platforma pro spawn musí splňovat tyto podmínky:

  • 130+ bloků nad zemí

  • Maximálně y = 270

  • Postavená z hlíny (blok, na kterém je spawn custom mobů povolen)

  • Bez střechy – otevřená obloha

  • AFK bod přesně uprostřed platformy

Proč to takto dává smysl

Výška 130+ bloků nad terénem Spawn systém (vanilla i většina custom pluginů) hledá platné spawn plochy v určitém rádiusu kolem hráče. Pokud je pod platformou terén, jeskyně nebo povrch, moby budou spawnovat tam místo na trapce – konkurují jí o "spawn pokusy". Dostatečná výška nad zemí zajistí, že v dosahu spawnování není nic jiného než platforma na spawnování.

Max y = 270 Maximální výška kde se můžou spawnovat mobové je y=270

Hlína jako spawn blok U vanilla mobů je spawn vázaný hlavně na typ bloku (tráva, písek atd.) Custom mob systém má vlastní tabulku povolených bloků – na tomto serveru je to hlavně hlína.

Bez střechy Otevřená obloha nahoře zajišťuje přímý kontakt platformy s nebem.

AFK přesně uprostřed

Spawn se počítá v kruhu/kouli kolem hráče. Pokud hráč stojí mimo střed, část platformy spadne mimo tento dosah a bude nevyužitá. Přesný střed maximalizuje využitou plochu.

Postup stavby

  1. Vyber lokaci – ideálně daleko od jiných staveb/spawnerů, aby se navzájem nerušily.

  2. Postav sloup od povrchu země do výšky 130+ bloků a nepřesahuj y = 270. Takže to vychází na y=250-270 něco v tomhle rozmezí

  3. Vytvoř platformu z hlíny – čtvercová nebo kruhová, velikost podle rádiusu spawnování přibližně 60x60 bloků (nech uprostřed volné místo na AFK bod a odkrytý padací systém).

  4. Nezastřešuj – žádné bloky nad platformou, přímý výhled na oblohu.

  5. Vytvoř sběrný systém – vodní proudy vedoucí od okrajů platformy do středového bodu, odkud moby padají do zabíjecí komory (fall damage nebo lávová past podle toho, jestli chceš dropy/expy).

  6. AFK bod – umísti přesně do geometrického středu platformy, ideálně s výhledem/možností pasivní farmy expu pod platformou.

Last updated