> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.fenixcraft.cz/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.fenixcraft.cz/magic-sekce/mobtrapka.md).

# MobTrapka

## Mobtrapka – Tutorial

Vanilla mobtrapky fungují na základě vanilla pravidel spawnování (světlo, typ bloku, blízkost hráče). Jakmile server nahradí nebo doplní spawn systém vlastními moby (přes plugin typu MythicMobs a podobné), tato pravidla se často mění – proto klasické návody z jiných wiki na tomto serveru nefungují a je potřeba stavět podle upravených podmínek.

### Princip

Platforma pro spawn musí splňovat tyto podmínky:

* **130+ bloků nad zemí**
* **Maximálně y = 270**
* **Postavená z hlíny** (blok, na kterém je spawn custom mobů povolen)
* **Bez střechy** – otevřená obloha
* **AFK bod přesně uprostřed platformy**

### Proč to takto dává smysl

**Výška 130+ bloků nad terénem** Spawn systém (vanilla i většina custom pluginů) hledá platné spawn plochy v určitém rádiusu kolem hráče. Pokud je pod platformou terén, jeskyně nebo povrch, moby budou spawnovat tam místo na trapce – konkurují jí o "spawn pokusy". Dostatečná výška nad zemí zajistí, že v dosahu spawnování není nic jiného než platforma na spawnování.

**Max y = 270** Maximální výška kde se můžou spawnovat mobové je y=270

**Hlína jako spawn blok** U vanilla mobů je spawn vázaný hlavně na typ bloku (tráva, písek atd.)\
Custom mob systém má vlastní tabulku povolených bloků – na tomto serveru je to hlavně hlína.

**Bez střechy** Otevřená obloha nahoře zajišťuje přímý kontakt platformy s nebem.

<div align="left"><figure><img src="/files/i9kKeAinHyreHYeM2A5Q" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure></div>

### **AFK přesně uprostřed**

Spawn se počítá v kruhu/kouli kolem hráče. Pokud hráč stojí mimo střed, část platformy spadne mimo tento dosah a bude nevyužitá. Přesný střed maximalizuje využitou plochu.

### Postup stavby

1. **Vyber lokaci** – ideálně daleko od jiných staveb/spawnerů, aby se navzájem nerušily.
2. **Postav sloup** od povrchu země do výšky 130+ bloků a nepřesahuj y = 270. Takže to vychází na y=250-270 něco v tomhle rozmezí
3. **Vytvoř platformu z hlíny** – čtvercová nebo kruhová, velikost podle rádiusu spawnování přibližně 60x60 bloků (nech uprostřed volné místo na AFK bod a odkrytý padací systém).
4. **Nezastřešuj** – žádné bloky nad platformou, přímý výhled na oblohu.
5. **Vytvoř sběrný systém** – vodní proudy vedoucí od okrajů platformy do středového bodu, odkud moby padají do zabíjecí komory (fall damage nebo lávová past podle toho, jestli chceš dropy/expy).
6. **AFK bod** – umísti přesně do geometrického středu platformy, ideálně s výhledem/možností pasivní farmy expu pod platformou.

<div align="left"><figure><img src="/files/yP1QGWXq1uTrvlpa8C32" alt="" width="360"><figcaption></figcaption></figure></div>
