🧟MobTrapka
Zde najdeš informace jak postavit nejefektivnější mob trapku.
Mobtrapka – Tutorial
Vanilla mobtrapky fungují na základě vanilla pravidel spawnování (světlo, typ bloku, blízkost hráče). Jakmile server nahradí nebo doplní spawn systém vlastními moby (přes plugin typu MythicMobs a podobné), tato pravidla se často mění – proto klasické návody z jiných wiki na tomto serveru nefungují a je potřeba stavět podle upravených podmínek.
Princip
Platforma pro spawn musí splňovat tyto podmínky:
130+ bloků nad zemí
Maximálně y = 270
Postavená z hlíny (blok, na kterém je spawn custom mobů povolen)
Bez střechy – otevřená obloha
AFK bod přesně uprostřed platformy
Proč to takto dává smysl
Výška 130+ bloků nad terénem Spawn systém (vanilla i většina custom pluginů) hledá platné spawn plochy v určitém rádiusu kolem hráče. Pokud je pod platformou terén, jeskyně nebo povrch, moby budou spawnovat tam místo na trapce – konkurují jí o "spawn pokusy". Dostatečná výška nad zemí zajistí, že v dosahu spawnování není nic jiného než platforma na spawnování.
Max y = 270 Maximální výška kde se můžou spawnovat mobové je y=270
Hlína jako spawn blok U vanilla mobů je spawn vázaný hlavně na typ bloku (tráva, písek atd.) Custom mob systém má vlastní tabulku povolených bloků – na tomto serveru je to hlavně hlína.
Bez střechy Otevřená obloha nahoře zajišťuje přímý kontakt platformy s nebem.

AFK přesně uprostřed
Spawn se počítá v kruhu/kouli kolem hráče. Pokud hráč stojí mimo střed, část platformy spadne mimo tento dosah a bude nevyužitá. Přesný střed maximalizuje využitou plochu.
Postup stavby
Vyber lokaci – ideálně daleko od jiných staveb/spawnerů, aby se navzájem nerušily.
Postav sloup od povrchu země do výšky 130+ bloků a nepřesahuj y = 270. Takže to vychází na y=250-270 něco v tomhle rozmezí
Vytvoř platformu z hlíny – čtvercová nebo kruhová, velikost podle rádiusu spawnování přibližně 60x60 bloků (nech uprostřed volné místo na AFK bod a odkrytý padací systém).
Nezastřešuj – žádné bloky nad platformou, přímý výhled na oblohu.
Vytvoř sběrný systém – vodní proudy vedoucí od okrajů platformy do středového bodu, odkud moby padají do zabíjecí komory (fall damage nebo lávová past podle toho, jestli chceš dropy/expy).
AFK bod – umísti přesně do geometrického středu platformy, ideálně s výhledem/možností pasivní farmy expu pod platformou.

Last updated