> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://wiki.fenixcraft.cz/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://wiki.fenixcraft.cz/survival-sekce/ekonomika/jobs-prace.md).

# Jobs - Práce

Na serveru máme klasické jobs, které hráčům slouží jako pasivní přivýdělek při hraní.

V **/jobs** najdete přehledné menu s jednotlivými prácemi a informacemi.

**/jobs browse** zobrazí seznam všech dostupných prací.

Do práce se připojíte přes menu, případně přes **/jobs join** název.

Práci opustíte příkazem **/jobs leave**.

**Výdělky**

Výdělky u jednotlivých prací ovlivňuje řada faktorů. Prvním faktorem je **náročnost práce**, ta určuje **základní cenu jednotlivých úkonů.** Výši výdělku dále ovlivňuje **počet hráčů, kteří aktuálně daný job mají**, pokud má job malý počet aktivních hráčů, je na něm vysoký bonus, pokud velký počet hráčů, není tam bonus.\
\
V neposlední řadě, výdělek ovlivňuje počet jobů, které hráč má, pokud máš aktivních více jobů, výdělek z každého bude o něco málo menší, než když by jsi měl pouze jeden.

Obyčejný hráč může mít pouze 1 job, Markrabě a Kníže 2 a Vévoda s Kurfiřtem 3 joby.

Výdělky z jobs jsou daněny 5% daní.\
\
\
Výše výdělku dále závisí na levelu jobu. Level jobu je klíčovou proměnnou, s malým levelem začíná hráči mírný boost, kterým podporujeme nové hráče a jejich možnost získávání peněz. Tento boost s levelem klesá, ale proti němu roste base výdělek. Celé se to láme v úrovni 75, kdy růst výdělku za level je roven poklesu za začátečnický bonus.\
\
Jednodušeji to vyjadřuje následující graf:

<figure><img src="/files/XuVsc7ndFW71sKPV1ZJZ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

V maximálním levelu je tedy výdělek vyšší, ale trvá se k tomu dopracovat a ze začátku se reálně může výdělek mírně snižovat.
