📥Hoppery
Úvod k hopperům
Na našem serveru máme místo klasických hopperů systém vylepšovatelných hopperů. To nabízí a zahrnuje:
možnosti vylepšení sací vzdálenosti hopperu
možnosti vylepšení množství přenosů
možnosti filtrování itemů
možnosti automatického mazání nechtěných itemů
možnost vytvořit vícero spojení na jeden hopper
možnost spojení a přesunu itemů na dálku
Celkově tento systém nabízí řadu možností, jak udělat lepší a efektivnější stroje bez nutnosti mít napojené vysoké množství hopperů za sebou. To znamená méně lagů pro server a více možností pro hráče. Níže najdeš podbrobné návody fungování hopperů a jejich nastavení.
Počet hopperů je na 1 chunk limitován, maximálně 10 kusů, viz limity.
Jak vytvořit upgradovatelný hopper?
Úplně jako klasický hopper, jakmile ho položíš, sám se automaticky vylepší.
Klikni na něj, jako by jsi do něj chtěl praštit . Otevře se ti menu hopperu.

Hopper si můžeš vycraftit klasicky v craftingu pomocí vanilla receptu. Nebo je možné získat další hopper za 20 000$ herní měny příkazem /hopper get.
Hopper můžeš vykopat tím, že si vezmeš krumpáč, podržíš SHIFT a hopper vykopeš držením . Hoppery si i po vykopání udržují své již zaplacené upgrady, takže o ně nepřijdeš.

Nastavení a funkce hopperů
Funkce hopperů
Hopper má několik funkcí. Základní parametry jsou: Spojení: 1 Počet přesouvaných itemů: 1 Sací rádius: 2 Vzdálenost: 100 V hopperu můžeš jednotlivé funkce zapínat a vypínat.

Tato nastavení slouží k propojení s truhlami nebo jinými a ke správě filtrů. Více se o tom dočteš zde (klikni).

Pokud je sání zapnuto, hopper aktivně hlídá oblast kolem sebe a sbírá itemy ze země. Pokud toto nastavení vypneš, hopper se chová jako vanilla hopper, sbírá itemy pouze z containeru nad ním.
Hopper může v obou případech stále sbírat itemy z , který je přímo na hopperu. Stejně jako vanilla hopper.

Toto nastavení slouží jako koš. Pokud ho zapneš, hopper bude automaticky mazat itemy, které nejsou ve whitelist filtru žádného spojení nebo které jsou v blacklist filtru spojení. Jednoduše itemy, které by se ti někde hromadily a neprošly by přes žádné tebou nastavené filtry. Nevíš co jsou filtry a jak je nastavit? O tom dočteš zde (klikni).

Pokud máš více hopperů a chceš je rychle a efektivně poznat bez nutnosti prohledávat jeho filtry nebo nastavení, můžeš si je pojmenovat. Jméno se ti pak bude zobrazovat při otevření okna hopperu.

Vylepšení hopperů
Hopperům můžeš různě vylepšovat jejich možnosti za peníze.

Zvýší počet truhel/containerů, které můžeš připojit k hopperu.

Zvýší množství itemů, které se přenesou za daný interval. Pokud hopper bude mít aktuální hodnotu 8, znamená to, že do všech spojení pošle každý interval po 8 ks itemů (na základě nastavených filtrů, apod.).

Zvýší počet bloků od hopperu, které bude hopper zaznamenávat a odkud bude automaticky sbírat itemy ze země a posílat je do tvých propojených truhel.

Vylepšuje maximální vzdálenost v blocích, na kterou můžeš propojit hopper s truhlami nebo jinými containery.
Spojení hopperu s truhlami a nastavení filtrů


1 hopper můžeš připojit celkem až ke 4 truhlám/pecím/hopperům/dispenserům a dalším objektům, které jsou brané jako
počet maximálního počtu si můžeš vylepšit za peníze
hopper bude po připojení posílat itemy do propojených containerů
Spojení a odpojení hopperu s truhlou

Hopper můžeš připojit k truhle/truhlám postupem výše. Stačí kliknout na "Spojit s truhlami" v menu v hopperu a poté na truhlu se kterou chceš hopper spojit. Pokud budeš od kliku na nastavení až po klikání na truhly držet shift, můžeš napojit více truhel najednou.
Odpojení pak probíhá stejně, akorát na vše klikáš .
Pozor! Pro zastavení hopperu není možné použít redstone blocky apod., použijte prosím repeater.
Nastavení filtrů


Poté, co máš nastavené spojení s truhlami, objeví se ti v záložce "Spojení" tyto propojené truhly. Doporučujeme si je přejmenovat kliknutím na tato připojení v GUI hopperu, ať víš, kde co máš. Snáze se ti také budou vytvářet a udržovat filtry mezi vícero truhlami.
na konkrétní spojení truhly (obrázek 2) otevřeš filtr, který bude určovat, co se do truhly bude posílat.

jednoduše klikneš na položky v inventáři a ty se "otisknou" do filtru hopperu. Itemy ti nezmizí.
Dole ve filtru můžeš vidět 3 itemy, které fungují jako nastavení.

Filtry povolují 2 režimy: blacklist a whitelist
Blacklist: povolí přenos všech položek do daného spojení kromě těch, které máš ve filtru (např.: dáš do filtru diamanty, do daného spojení budou proudit všechny itemy kromě diamantů)
Whitelist: povolí přenos pouze těch položek, které máš ve filtru (např.: dáš do filtru diamanty, do daného spojení budou proudit pouze diamanty, nic jiného)

Strict filtering rozhoduje o tom, jestli se budou porovnávat i speciální data na itemech, nebo jestli se itemy, které přicházejí do truhly, budou filtrovat jen na základě Minecraft ID itemu.
Strict filtering je užitečný, pokud chceš rozlišit od sebe ryby z PyroFishingu, různé typy výztuží na brnění, enchant knihy, apod... Jednoduše cokoliv, co se tváří jako stejný item, ale může mít několik variant. Pokud si chceš ověřit, jaké ID má item ve hře, zmáčkni kombinaci kláves F3 + H a na itemech, na které najedeš myší, uvidíš ID daného itemu. Tak od sebe můžeš rozlišit úplně rozdílné itemy nebo jen itemy, které mají na sobě nějaká dodatečná data.


Např. zde u 2 rozdílných ryb z PyroFishingu můžeš vidět, že obě ryby mají stejné ID "minecraft:cod". V tomto případě potřebuješ mít zapnutý Strict filtering, pokud chceš do filtru dát vícero určitých ryb. Pokud Strict filtering v tomto případě nezapneš, nepůjde ti dát více druhů ryb do filtru a filtr bude akceptovat cokoliv, co má Minecraft ID "minecraft:cod" jako stejný item.

Jak název napovídá, pomocí tohoto tlačítka si můžeš kopírovat nastavený filtr a vkládat ho do jiného spojení ve stejném nebo klidně i jiném hopperu. Přenese se ti nastavení Strict filtering, nastavení whitelist/blacklist a také všechny itemy ve filtru, které tam máš.

V záložce "Spojení" je ještě jedno nastavení. Toto nastavení určuje, jestli bude hopper vkládat itemy do propojených truhel rovnoměrně (pokud to filtry dovolují a akceptují takové itemy), nebo jestli hopper má nejprve zaplnit 1., potom 2. spojení a tak dále...
Last updated