Limity entit
Entity a jejich chování či počet může být v některých situacích serverem limitován z důvodu výkonu při vysokém počtu hráčů. Na entity se mohou vztahovat následující limity:
Vzdálenost -> je počítána od každé jednotlivé entity, tedy např. pokud máte ohradu s prasaty, od každého prasete 16 blocků. Pokud je tedy uprostřed např. zvíře, bere to v této vzdálenosti všechny dané entity bez ohledu na chunky. Entity nejsou v tomto limitovány na chunk.
Zvířata
Pokud je ve vzdálenosti 16 více než 16 zvířat, provede server následující omezení:
vypne jejich kolize
vypne jim random movement
Pokud je ve vzdálenosti 18 více než 25 zvířat, provede server následující omezení:
vypne jejich awareness
Pokud je ve vzdálenosti 16 více než 40 zvířat, provede server následující omezení:
vypne jejich množení
Pokud je ve vzdálenosti 18 více než 56 zvířat, provede server následující omezení:
vypne jejich AI
Do zvířat patří všechna zvířata včetně včel, dále lišky, velbloudi, sněhuláci, armadillo a sniffer.
Server dále limituje solo silver fishky:
pokud jich je ve vzdálenosti 32 více než 12, přestanou se hýbat a kolidovat
pokud jich je ve vzdálenosti 18 více než 50, server je všechny zabije
Server dále limituje solo včely:
pokud jich je ve vzdálenosti 16 více než 40, server je všechny zabije
Server dále limituje solo sněhuláky:
pokud jich je ve vzdálenosti 32 více než 10, server je všechny zabije
Tile Entity:
Server limituje tile entity, např. sudy, bedny, úly, itemframy, cedule, pece apod. více v seznamu zde: https://minecraft.fandom.com/wiki/Block_entity Tile entit může mít hráč v chunku maximálně 256.
Další limitace entit:
Server dále limituje i další entity včetně mobů. Z důvodu zachování stability nejsou však tyto limity veřejné, nicméně, může provádět všechny výše zmíněné akce.
Server nikdy nezabíjí ani nedespawnuje entity, které jsou:
ochočené hráčem
mají nametag
jsou na vodítku
jsou právě lákané na item
jsou osedlané
Server dále neaplikuje žádná omezení na entity, které se právě spawnuly z world genu, takže tímto není herní zážitek limitován.
Pokud máte potřebu mít více zvířat, udělejte více ohrad, které jsou od sebe vzájemně dál. Pokud je na jednom místě příliš mnoho jednoho druhu entity, například 100 prasat, server může část prasat zabít aby zabránil lagování. Vždy však zbyde těchto zvířat dostatečné množství. Limity jsou nastavovány zodpovědně a s ohledem na hráče a jejich potřeby.
Last updated