# Limity entit

Entity a jejich chování či počet může být v některých situacích serverem limitován z důvodu výkonu při vysokém počtu hráčů. Na entity se mohou vztahovat následující limity:

Vzdálenost -> je počítána od každé jednotlivé entity, tedy např. pokud máte ohradu s prasaty, od každého prasete 16 blocků. Pokud je tedy uprostřed např. zvíře, bere to v této vzdálenosti všechny dané entity **bez ohledu na chunky**. Entity **nejsou v tomto limitovány na chunk**.

## **Zvířata**

Pokud je ve vzdálenosti 16 více než 16 zvířat, provede server následující omezení:

* vypne jejich kolize
* vypne jim random movement

Pokud je ve vzdálenosti 16 více než 25 zvířat, provede server následující omezení:

* vypne jejich awareness

Pokud je ve vzdálenosti 16 více než 40 zvířat, provede server následující omezení:

* vypne jejich množení

Pokud je ve vzdálenosti 16 více než 56 zvířat, provede server následující omezení:

* vypne jejich AI

Do zvířat patří všechna zvířata včetně včel, dále lišky, velbloudi, sněhuláci, armadillo a sniffer.

Server dále limituje solo silver fishky:

* pokud jich je ve vzdálenosti 32 více než 12, přestanou se hýbat a kolidovat
* pokud jich je ve vzdálenosti 16 více než 50, server je všechny zabije

Server dále limituje solo včely:

* pokud jich je ve vzdálenosti 16 více než 40, server je všechny zabije

Server dále limituje solo sněhuláky:

* pokud jich je ve vzdálenosti 32 více než 10, server je všechny zabije

***

## Tile Entity:

Server limituje tile entity, např. sudy, bedny, úly, itemframy, cedule, pece apod. více v seznamu zde: <https://minecraft.fandom.com/wiki/Block_entity>\
\
Tile entit může mít hráč v chunku maximálně 256.

***

## Další limitace entit:

Server dále limituje i další entity včetně mobů. Z důvodu zachování stability nejsou však tyto limity veřejné, nicméně, může provádět všechny výše zmíněné akce.

Server nikdy nezabíjí ani nedespawnuje entity, které jsou:

* ochočené hráčem
* mají nametag
* jsou na vodítku
* jsou právě lákané na item
* jsou osedlané

Server dále neaplikuje žádná omezení na entity, které se právě spawnuly z world genu, takže tímto není herní zážitek limitován.

Pokud máte potřebu mít více zvířat, udělejte více ohrad, které jsou od sebe vzájemně dál. Pokud je na jednom místě příliš mnoho jednoho druhu entity, například 100 prasat, server může část prasat zabít aby zabránil lagování. Vždy však zbyde těchto zvířat dostatečné množství.\
\
Limity jsou nastavovány zodpovědně a s ohledem na hráče a jejich potřeby.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.fenixcraft.cz/survival-sekce/redstone-a-limity/limity-entit.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
